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A tí por responder!! Os voy a seguir, me da muchísima curiosidad ver cómo es vuestra visión final. ;)

Gracias por responder! 

La idea no es muy original y se ha hecho muchísimas veces, así que esperaba que se centrara en el desarrollo de la protagonista.

Si alguna vez decidís avanzar un poco más en el desarrollo centraos en la sensación de perderse en el espacio, porque me encantaría verlo así.

Hace un dab cuando vas en el ascensor 10/10.

Creo que habeis tomado un concepto demasiado grande para el tiempo que había, pero es uno bastante chulo. Aunque esté muy rasposo, me gusta mucho la idea.

Me ha costado un poco pillarle el truco, no sabía que las instrucciones vienen en un txt. Poco intuitivo. 

No entiendo muy bien lo que tengo que hacer..

Me encanta la picardía que habeis tenido con lo de GRU, pero es un clicker simplón. Aunque lo de obtener cosas para la habitación estaría muy chulo en un juego más relajante y eso. Probad a darle un cambio de look.

Ha sido mucho más divertido de lo que me esperaba, ¡es una idea genial!

Felicito al que tuvo la idea de ponerle armas a una roomba, porque hace que el juego sea mucho más cómico y divertido de lo que hubiera sido otro estilo. :)

La mecánica de escalar es muy fluida! Me encanta :)

Otro de los juegos que con un poco más de tiempo estaría completo de opciones de movimiento chulísimas y podría salir al mercado. ¡Mucha suerte!

Tenía la sensación de estar jugando un juego terminado, con la intro y el final y nosequé.

Me gustaria saber que objetos hay porque no sé si he visto todo lo que tiene el juego....

También estaría muy chulo que cuando recibieras puntos azules se viera en la interfaz con una animación o algo porque sueles mirar el centro quitando eso, un gameplay completísimo y los mejores gráficos que he visto por ahora.

Definitivamente los artistas se merecen un aplauso, era una idea demasiado grande para dos días creo. Pero mucho potencial!!

El juego está prácticamente vacío, y hay partes de la inferfaz que son como un puño en la cara. Quitando eso, hay veces en las que sentía que estaba jugando un indie con un estilo muy chulo!

El apartado gráfico es tan horrible que lo amo, siento que es algo que vería en Youtube en un verano de 2012. Respecto a lo de la música, es una idea chula para hacerla con más tiempo.

Parte de los gráficos hecha con una IA y la que no, deja demasiado que desear. En mecánicas me gusta mucho la idea de las piedras, y cómo se ven las atmósferas, demasiado corto y la cámara hace que te pierdas con facilidad. :(

Me encanta el estilo que le habeis dado, me da mucha pena que esté a medias.

El mejor nombre sin duda, pero me hubiera encantando llamarlo Picholín... :(